C++ 定义了丰富的抽象数据类型。string支持变长字符串。vector支持变长集合。迭代器用于访问容器中的元素,比如,string中的字符和vector中的元素。string和 vector都基于更加原始的数组类型。
通过如下的语句,using namespace::name;来直接导入命名空间下的指定名称到当前作用域下。导入多个名称需要编写多条 using语句。
注意:头文件应该避免使用 using声明,因为这可能导致命名冲突。
【资料图】
初始化 string对象的几种方式:
string s1 ; // Default initialization; s1 is the empty string.string s2(s1) ; // s2 is a copy of s1.string s2 = s1 ; // Equivalent to s2(s1), s2 is a copy of s1.string s3("value") ; // s3 is a copy of the string literal, not including the null.string s3 = "value" ; // Equivalent to s3("value"), s3 is a copy of the string literal.string s4(n, "c") ; // Initialize s4 with n copies of the character "c".直接初始化:通过向构造器直接提供参数来初始化对象。拷贝初始化:通过拷贝另一个对象的来初始化对象,这可能会涉及到类型转换。
一般情况下,直接初始化更高效和不容易出错。在初始值为字面量或者常量表达式时,也可以使用拷贝初始化。
string的返回值类型不是 int而是 string::size_type。
string::size_type是无符号类型,能够存储任何字符串的大小。
出于历史原因,为了保持和 C 的兼容,字符串字面量的类型不是 std::string。
C++标准库整合了 C标准库。C标准库的头文件格式为 。C++对这些头文件进行了进一步的封装,封装后的头文件名为 c。
range for 语句提供了一种遍历序列中元素的方法。语法形式如下:
for (element : sequence) statement(s)通过定义循环变量为引用类型,来修改序列中的元素。
我们可以通过下标操作符([]) 访问特定的字符。下标操作符接受 string::size_type的值作为参数。下标越界是未定义的行为。
vector是一组相同类型的对象的集合。集合中的每一个对象都关联了一个索引。vector是一个类模板。C++ 有类模板和函数模板。编写模板需要对 C++ 有深厚的理解。模板本身不是类或者函数。模板用于生成类或者函数,这个过程叫做实例化(instantiation)。我们需要提供额外的信息来帮助模板进行实例化,这些额外信息包含在一对尖括号内,尖括号位于模板名称之后。vector的尖括号内指定的包含的对象的类型。在早期中的 C++ 中,如果 vector的对象类型也是 vector,我们需要在两个右尖括号之间插入一个空格。比较 vector(新)和vector(旧)。
列表初始化
如果没有提供初始值,vector会根据数据类型进行默认初始化。
上面的初始化形式存在两个局限性:
如果花括号中的元素类型和 vector的元素类型不匹配,编译器会尝试用这些值去构造 vector对象。
我们通常不需要指定 vector的大小。
在使用范围 for循环时,不要向 vector中添加元素。
如果元素支持关系运算符,vector 也支持关系运算符。如果元素支持相等运算符,vector 也支持相关运算符。
vector的索引对应的类型为 size_type。为了使用 size_type,我们必须提供元素的类型,
注意:下标操作符不会增加元素,下标操作符只能获取已经存在的元素。
尝试访问不存在的元素,是一种未定义的行为(编译器无法检测到)。是一种常见且危险的程序错误。这可能会导致缓冲区溢出(Buffer Overflow)。这个错误常常会引起安全性的问题。如果可能,尽可能使用范围 for来替代索引的使用。
迭代器提供了一种间接访问容器元素的方式。我们可以通过迭代器来获取一个元素,或者从一个元素移动到另一位元素。一个合法的迭代器,要么表示一个元素,要么表示最后一个元素的后一位;除此之外的其他迭代器都是非法的迭代器。
begin()返回表示第一个元素的迭代器对象。end()返回表示超过最后一个元素的迭代器对象。
注意:解引用一个无效的迭代器或者一个超出末端的迭代器会导致未定义的行为。
如果容器本身是 const,那么只能通过 const 迭代器进行访问。begin()函数也只会返回 const_iterator类型的迭代器。
如果我们不想对元素进行修改,我们应该尽可能使用 const 迭代器。C++ 11 引入了两个新的函数:cbegin()和 cend()。
如果我们通过迭代器访问对象的成员。我们可以通过这样的语句,
(*it).empty()注意:上面的语句不等价于
*it.empty() // error因为 *的优先级比 .低。
箭头运算符 ->合并了解引用和成员访问运算符。也就是说 it->mem等价于 (*it).mem。
改变容器大小的操作会使得迭代器无效化。
除了一些通用的迭代器操作,vector和 string的迭代器还支持一些额外的操作。这些操作也被称为迭代器算术操作。
iter1 - iter2返回的类型为 difference_type,这是一个有符号数,因为相减的结果可能是一个负数。
数组包含了一组相同类型的未命名对象。数组的大小固定。数组通常拥有更好的运行性能。数组没有 vector灵活。数组是一种复合类型。复合类型包括数组类型、引用类型、指针类型、类类型、函数类型等。数组的大小必须大于 0。数组的元素数量是数组的一部分,所以必须在编译阶段就知道数组的大小。数组的大小可以是字面量或者一个常量表达式。数组内的元素都会进行默认初始化,但是函数内的内建类型的数组的值是未定义的。因为引用不是对象,没有包含一组引用的数组。
数组可以使用列表初始化。数组大小必须满足:
值初始化:内建类型会被初始化为0,类类型会使用默认构造器进行初始化。
字符数组可以使用字符串字面量进行初始化。字符串字面量使用 \0(零字符)结尾。
数组不支持赋值拷贝。(不可复制!)
复合数组声明:
数组支持范围 for 循环和下标操作符。下标操作符中的值的类型为 size_t。size_t是一个平台相关的无符号变量。size_t和 unsigned int有所不同,size_t的取值范围是目标平台下最大可能的数组尺寸。一些平台下 size_t的范围小于 int的正数范围, 又或者大于unsigned int.size_t定义在 cstddef。
在大多数(不是所有)情况下,数组名等价于指向对一个元素的指针。
这种说法在以下两种情况下不成立:1、sizeof(a);2、&a;来源:c中,数组名跟指针有区别吗?
对于数组, auto 会返回指针类型。对于数组,decltype 会返回数组类型。
指针是迭代器的一种。
超出末端指针可以通过 end()函数来获取。这个函数定义在 iterator文件头中。
指针支持这些算数操作:
两个指针相减的结果的类型是 ptrdiff_t,ptrdiff_t是一个平台相关的有符号类型,被定义在头文件 cstddef。
空指针和非数组的指针可以使用算数操作。
指针可以使用下标操作符,指针的下标(内建下标操作符——没有经过重载的)可以是负数。
注意:
vector和string的下标操作符不可以是负数。
尽量避免在 C++ 中使用 C 风格的字符串。
C 风格的字符串的一组函数
C 风格的字符串必须以零字符结尾,否则会导致程序运行错误。
不能使用比较运算符来比较C 风格的字符串。
而要使用 strcmp函数。
C 风格的字符串函数很容易导致安全问题,比如拼接字符串的目标字符数组大小不足。
推荐:对于绝大部分程序,请使用 string类型。
很多早期的 C++ 代码没有使用 string或者 vector。
可以通过以下的方式来混用 string和 C 风格的字符串(主要是把 C 风格字符串转换成 string类型):
string的初始值;string变量;+或者 +=运算符,对 C 风格的字符串和 string变量 进行拼接。我们可以通过 c_str使得 string变量返回一个 C 风格的字符串(指针,指向字符数组的第一个字符)。指针的类型为 const char *,这阻止我们修改这个字符数组的内容。c_str返回的字符数组不保证长期有效,如果后面我们修改的 string变量的值,可能会导致c_str返回的字符数组失效。
我们可以使用数组来初始化 vector变量:
建议:尽量使用库类型(如,string和 vector)来替代数组。
C++ 中没有多维数组,实际上这些“多维数组”是数组的数组。
初始化多维数组的方式:
如果下标运算符少于数组的维度,则会返回一个子数组。
通常使用一对嵌套的 for循环来遍历二维数组的元素:
可以使用范围 for循环来替代普通的 for循环:
多维数组的范围 for循环,外层 for循环必须是引用类型,否则会将数组类型转换指针类型,指针类型是无法被用于范围 for循环的。
下面的代码错误:
我们可以使用指针来遍历多维数组:
标签:
X 关闭
X 关闭